Университет Федосеева
Этот сайт – http://starik20070702.narod.ru
Это продолжение текста
«ИЗЛОЖЕНИЕ
ОСНОВ ДЕШИФРАТОРНОЙ ТЕХНОЛОГИИ»
(«для
восьмилетнего мальчика или девочки,
а также для
родителей и учителей»)
ЧАСТЬ VII
Начало см. на сайтах: http://starik20070620.narod.ru http://starik20070621.narod.ru
http://starik20070623.narod.ru http://starik20070625.narod.ru
http://starik20070626.narod.ru и т.д.
Уважаемый Старик!
Благодарю Вас за отклик на мою работу.
Когда не было таких откликов, мне
казалось, что все мои труды просто-напросто засасываются в чёрную дыру
интернета, и это меня не настраивало на продолжение того, что я делаю.
Вы «пишите:
«Мне понятно, что на плоскости положение точки можно определить
двумя координатами(x,y). В пространстве тремя (x,y,z). А вот как можно
определить положение точки четырьмя и более координатами, я не понимаю».
Мой ответ:
Я так понял, что Вы видели сайт – http://binardik.narod.ru
В бинардике установлена дешпрограммка
«Угадай животное».
Эта дешпрограмма нарисована в виде
дешграммы с шестнадцатью «экранами».
Координаты экранов задаются положением подвижных
клавиш.
Всего клавиш четыре. Значит, возможны
шестнадцать комбинаций положений клавиш.
Представьте себе: даны четыре двузначных
переменных, то есть имеется предметная
область с четырьмя двоичными переменными, то есть, задана четырехмерная
система координат.
Если теперь задать определённые значения
каждой из четырёх значений этих переменных, то клавиши с пластинами нужно будет
установить в это заданное положение. При этом откроется определённый экран.
Таким образом, задавая значения переменных
(координаты), мы найдём экран, соответствующий заданным значениям переменных.
То обстоятельство, что при этом мы
определим не точку, а «целый» экран (я бы сказал «ЭКРАНИЩЕ». НА КОТОРОМ МОЖНО
ПОМЕСТИТЬ ТЕКСТ, ФОРМУЛЫ, РИСУНКИ И Т.П.), является преимуществом моей МСКФ по
сравнению с декартовой системой координат, на которой мы ищем точку.
Ещё обратите внимание на то, что
координаты (значения) переменных задаются не точками на осях, а отрезками, и на
то, что эти отрезки дублируются на одной и той же оси, то есть одному и тому же
значению определённой переменной могут соответствовать несколько отрезков на
данной оси данной переменной.
Мы с Вами рассмотрели самый простой
случай, когда задана двоичная четырехмерная система координат. Но, во-первых,
количество значений каждой (или некоторых) переменной могло бы быть больше, чем
два. Во-вторых, количество переменных могло бы быть не четыре, а семь или
больше и т.д.
Как строить дешграммы для любых заданных
систем координат, содержащих несколько переменных, каждая из которых может
принимать любое количество значений (но всё же конечное количество значений)
рассматривается в моей ДЕШГРАММНОЙ ТЕОРИИ. Доказано, что можно построить
дешграмму для любой заданной системы координат.
Еще важным обстоятельством является
легкость задания значений переменных не в виде чисел, а в виде любых знаков,
например, в виде слов на каком-нибудь языке. Ну, а о заполнении экранов любыми
знаками мы уже знаем.
Рекомендую прочитать статью Якоба Бекенштейна.
Здесь уместно обратить внимание читателя на статью Якоба Бекенштейна “Информация в голографической вселенной”. Цитирую:
“Результаты исследований заставляют
задуматься о том, что наша Вселенная, воспринимаемая нами как трёхмерная, в
действительности может быть “нарисована” на двухмерной поверхности подобно
голограмме. При этом наше восприятие мира как
трёхмерного может быть либо заблуждением, либо одним из альтернативных способов
видения реальности. Песчинка не может заключать в себе весь наш мир, а плоский
экран – может”.
И
ещё:
“Представим, что мы составляем большую
систему из микросхем памяти. Число транзисторов, определяющее информационную
ёмкость, будет расти пропорционально её объёму. Примечательно, что теоретически
предельная информационная ёмкость области пространства, занимаемой такой системой,
будет увеличиваться только пропорционально площади поверхности этой области”.
“Изучение чёрных дыр показывает, что
максимальное информационное содержание любой области пространства определяется
не её объёмом, а площадью ограничивающей её поверхности, как бы это не
противоречило здравому смыслу”.
Таким образом, можно просто сказать, что возможности записи информации на листе бумаги (или экране компьютера) достаточны для описания трёхмерной реальности.
Продолжение следует Ваши отзывы и предложения направляйте по адресу: deshrobert@mail.ru
Концептуальный
изобретатель Федосеев Роберт Юрьевич
07 06 23